今天因為Udemy連線超不穩,所以來聽聽史丹佛老頭上的課啦,
對於iOS系統架構與開發環境有初步的介紹,之後對於optional有挺詳細的解釋,
這系列還是很值得看。
開發平台介紹
iOS系統架構介紹
// from, to , using: external name(函示外部使用的名稱) // starX, endX, using: internal name(函示內部使用的名稱) func drawHorizontalLine (from startX: Double, to endX: Double, using color: UIColor) { } drawHorizontalLine(from: 15.0, to: 20.0, using: .red)
2.
// _ 代表省略external name @IBAction func touchDigit(_ sender: UIButton) { }
3.
每要用一個class之前,按option + 左鍵,花5~10分鐘閱讀官方文件瞭解這個class
4.
optional only has two values: “set” or “not set”
5.
在開發期間crash是好事,可以早些發現問題
6.
! 代表 unwrapped values
6.1
在宣告property時後面加!,代表這是個optional,並且在後面使用到時都會自動unwrapping
7.
// all properties should be initialize var userIsInTheMiddleOfTyping: Bool = false
7.1
// Bool可省略,swift會自動判別型態 var userIsInTheMiddleOfTyping = false
8.
optional的初始值為nil
9.
// 從String轉為Double是一個option double,因為不是所有string都可以轉成double let operand = Double(display.text!)!
10.
var displayValue: Double { // read get { // 讀取值時,回傳double型態 return Double(display.text!)! } // write set { // 寫入值時,將值轉換為String後放入display.text中 display.text = String(newValue) } }
Vocabulary:
associate 關連
concept 觀念
external 外部的
internal 內部的